直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成
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《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝
今日,《逃离鸭科夫Escape From Duckov)》官方宣布,游戏销量已突破300万份,并对所有购买游戏的玩家表示感谢。开发组承诺,未来将持续为游戏注入新鲜血液,通过不断推出新的游戏内容、优化系
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《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元
在迎来上线一周年之际(10月30日),《宝可梦卡牌Pocket》取得了现象级的成功。根据数据公司AppMagic的估计,该游戏在其首个运营年度内创造了近13亿美元的营收,使其成为宝可梦公司有史以来首年
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宫本茂表示任天堂将继续尝试一切可能探索的事物
任天堂向来是一家愿意大胆尝试各类事物的公司。能与游戏联动的纸板拼插玩具?早已推出。名为Wii、搭配遥控器造型手柄的主机?取得了巨大成功。近日,传奇游戏设计师、任天堂高管宫本茂在一场财务简报会上,进一步
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震惊!研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁
根据一项最新研究,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。因此,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,也是电
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国服《暗黑4》测试版调整引热议:血瓶变色、岩石骷髅
《暗黑破坏神4Diablo IV)》国服已于近日开启首轮压力测试,然而测试版本中较大尺度的内容和谐调整引发了玩家社区的广泛讨论。据贴吧等社区玩家反馈,游戏内多项内容为符合本地化要求进行了修改,其中包括
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