《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
1408 2026-11-15 19:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简PS5与Xbox Series平台。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。