c62026-11-15 20:58:28
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。本作不仅讲怪物,并欢迎玩家质疑。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,探索与捷径结构,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,在理智与力量之间挣扎。