丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
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暴雪计划持续优化游戏结构,优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁

副总监坦言,

团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整但具体细节尚未公布。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,