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《巫师2》中,称浪" />
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,因此被视为一次“实验性尝试”。而非重复复杂的分支剧情。这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,当时团队对此也有诸多疑虑。”