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在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌Nintendo Switch与Switch 2平台,重制
不过,以符合现代化游戏体验。堀井指出,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Xbox Series X|S、例如“专注治疗”与“不使用MP”等。