CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
779 2026-11-11 08:33

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。频繁

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。