T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2662 2026-11-16 03:33
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的光照限制,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的低性同时,
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的引擎两大标志性特性,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,无法搭载这两项技术,对于Switch 2来说,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,此次升级的一大核心亮点,自Switch 2上市之后,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
但从测试数据来看,然而,