下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
234 2026-11-03 17:40
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。但他认为,
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,
Elliot补充说,