莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1067 2026-11-02 21:24
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。每小时游戏产生0.44千克碳排放。虽然单量微小,计入制造排放后,加上电视能耗后,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。每生产100万张游戏光碟,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,但连接电视使用时实际影响会略高。仅产生3吨碳排放。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、移动及手持游戏设备对环境的影响。PC玩家日均使用2小时25分钟,

研究指出,