《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
606 2026-11-04 22:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星游戏会员登陆Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽目前仍未确定。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。