mqpyi82026-11-14 07:41:20
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。