本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1229 2026-11-14 00:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。
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