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《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,令人沉浸的射击游戏,团队的目标是打造一个足够有趣、但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。”陈广云解释说,在自己合适的节奏下完成任务,不必再受限于时间倒计时带来的压力。“如果玩家真的喜欢玩,并非出于“义务”,</p><p>游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。</p><p><img date-time=

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