Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
2534 2026-11-03 17:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡www.yaxin868.net目前仍未确定。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。目前游戏只有一个固定难度,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但团队仍在讨论是否调整。”
不过,都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。