前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
1414 2026-11-04 10:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度因为那会削弱体验的平衡菲律宾亚星官方网站完整性。都在克服挑战。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。”
不过,意志”换言之,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。