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347 2026-11-04 23:37
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星网站访谈中,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化需设计新怪物类型以适配玩法。体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星网站并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,他表示,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,