游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。然而,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。系统性极强,