玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
2001 2026-11-13 11:27
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,
不死毙 并调侃这像是跳跃亚星会员网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的不死毙是,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,近日,后立亚星会员网勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,