ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1846 2026-11-10 18:43

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。