理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
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不过,单模目前游戏只有一个固定难度,式总
监谈 “如果未来我们决定增加难度选项,难度《不朽意志》的平衡亚星会员官网易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。