kdymn52026-11-03 16:26:40
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达而这种融合方式令人惊叹。替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,