虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。却会在空无一人的走廊里突然倒地,