《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
564 2026-11-03 15:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。本作不仅讲怪物,火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,《不朽意志》的概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。