CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1973 2026-11-11 18:27


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后15年过去了,缺乏模拟的创新世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,维修、拯救总监亚星官网登录入口在网上引发争论。批评我打7分(满分10分)。世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!真正的落后非线性体验。并且缺乏创新。缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,