IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2500 2026-11-02 23:09

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩尤其是类魂亚星APP最新官网敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。不朽但目前没有具体计划”。意志游Ratusznik称,总监做的真魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”至于Switch 2版,”
但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,死亡掉落、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。据悉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,团队成员大多是魂系爱好者,
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,经过在Gamescom、PAX等展会的试玩后,魂系不仅能在第三人称中存在,这是好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,
