《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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11月初,滚玩
就在游戏即将迎来1.0正式版的责官关键时刻,此次事故暴露出游戏在数据稳定性方面的应太隐患。Axel_TV在社交媒体表示,

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。若正式发布后出现玩家数量激增,任何服务器问题都将被急剧放大。开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。
Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,


在1.0版本即将上线的敏感时期,更值得关注的是,装备和任务进度全部回到早期阶段。