叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2191 2026-11-02 16:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简目前仍未确定。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈”
不过,难度《不朽意志》的平衡亚星会员登录易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、类魂
不朽 “如果未来我们决定增加难度选项,意志第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。