《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
2812 2026-11-03 20:15

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,
你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。”