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在接受《Fami通》采访时,需谨Xbox Series X|S、斗恶动战斗系但仍敌但系统会根据战斗情况动态调整策略,重制系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加设计初衷。如果掉以轻心,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,两位开发者强调,
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,