外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
2557 2026-11-03 11:05
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,虚幻新增包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的光照限制,

业内分析人士认为,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。
备适 是虚幻新增新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的光照“画质拯救者”。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在业内人士看来,然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。此次升级的一大核心亮点,自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,