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暴雪计划持续优化游戏结构,总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,
副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。
并遵循年度资料片节奏进行长期更新。