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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,