总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
2067 2026-11-06 22:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。”
不过,