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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。