游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1895 2026-11-14 05:04

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,不过在该热修复上线前,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。周围既无子弹也无爆炸破片。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,正在修复。
在特定场景下,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。
