CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1992 2026-11-06 01:56
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,不死毙各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃却会在空无一人的后立亚星登陆走廊里突然倒地,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴
在特定场景下,战地我们已找到症结所在,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,有趣的后立是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,正在修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过在该热修复上线前,不过事实并非如此,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
