曾被拳头砍掉的《Hytale》迎转机:开发商成功回购版权
1058 2026-11-03 06:42
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的低性Lumen系统,一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,无法搭载这两项技术,自Switch 2上市之后,
作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,