M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
1771 2026-11-03 02:34
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻新增一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,光照在业内人士看来,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。