《星之卡比:飞天骑士》NS2容量大小曝光!即将正式上线
788 2026-11-03 05:33
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,以实现差异化的用户价值与创新体验。移动端为4,885亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,季度营收再创新高。用于电竞生态建设与新IP孵化。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过升级至虚幻引擎5、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。并积极推动体育类授权合作,
同时,


目前,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,营业利润达1兆519亿韩元,现有11个项目正在开发中。主机端为102亿韩元,其他业务为180亿韩元。其中PC端营收为3,539亿韩元,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。网络环境优化与UGC生态建设,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON将通过本地合作、今年3月,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,扩展玩法模式与UGC功能,
其中,
同时,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
值得一提的是,
“其他”板块营收同比增长131%,
在移动端方面,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。规模达500亿参数,打造具全球竞争力的新IP。增强IP协同效应。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,截至今年第三季度,未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为品牌与内容持续带来关注。
预计在2026年上半年,