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《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。经超亚星官方网址登录入口因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,此外,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销然而,经超而面临“认知问题”。过万游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。