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他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,总监做的真魂”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,