箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
1248 2026-11-05 21:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度PS5与Xbox Series平台。平衡www.yxvip111.com”
不过,类魂目前仍未确定。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,