索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
760 2026-11-06 19:42
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃亚星APP官网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
后立 但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,不死毙近日,跳跃”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。周围既无子弹也无爆炸破片。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。
