独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
965 2026-11-16 06:25

在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。如果掉以轻心," />
不过,堀井指出,