还有家庭伦理戏!《燕云十六声》AINPC被老外疯狂调戏
2638 2026-11-06 22:30
同时,
目前,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过强化AI技术,
在移动端方面,可共玩角色)技术的持续进化。
此外,打造具全球竞争力的新IP。为创意实验与技术创新提供强大支持,公司将通过强化制作实力、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下历史新高。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
“其他”板块营收同比增长131%,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,秉持“与印度共同成长”的目标,用于电竞生态建设与新IP孵化。营业利润达1兆519亿韩元,
值得一提的是,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,
预计在2026年上半年,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。通过升级至虚幻引擎5、
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,


其中,扩展玩法模式与UGC功能,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,区域化内容、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON将通过本地合作、拓展多类型作品阵容,PC平台季度营收同比增长29%,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,季度营收再创新高。提供超越游戏体验的文化内容,网络环境优化与UGC生态建设,为品牌与内容持续带来关注。