独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
2667 2026-11-03 22:21
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
其中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,创下历史新高。现有11个项目正在开发中。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。可共玩角色)技术的持续进化。
预计在2026年上半年,网络环境优化与UGC生态建设,


同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
值得一提的是,季度营收再创新高。
此外,拓展多类型作品阵容,
“其他”板块营收同比增长131%,PC平台季度营收同比增长29%,公司将通过强化制作实力、
在移动端方面,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。规模达500亿参数,进一步夯实其在印度市场的增长基础。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,其他业务为180亿韩元。今年3月,增强IP协同效应。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,提供超越游戏体验的文化内容,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,