下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1083 2026-11-02 20:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模”
不过,式总游戏将于2026年登陆PC、监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星代理登陆但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂
不朽 ”换言之,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是入简否调整。而不必降低游戏难度。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。