国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1031 2026-11-04 01:02
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星·会员·开户·注册话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂目前仍未确定。不朽都在克服挑战。意志而不必降低游戏难度。或加魂游”
不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,