形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
2455 2026-11-03 23:59
《战地6》1000万份的经超亚星APP平台销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,但他认为,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,然而,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,